林歌一边吟唱法诀,一边咬破手指施展“血印”按在贴在那两个小鬼额头的黄符上。
“血印”成功让小鬼显现出真身,这时候已经能够攻击到他们了,未避免霰弹枪的子弹打中自己的脚,林歌取出“屠刀”,直接朝小鬼头上砍去。
“啊——”
小鬼被砍穿脑袋,尖叫着化作两道灰烟消失。
【杀死“小鬼(f级)”,获得轮回点50。】
【杀死“小鬼(f级)”,获得轮回点50。】
林歌扶着墙努力站了起来,脖子处一道血痕出么惊喜,鲜血顺着脖子,已经染红了他的白衬衫。
回想起刚才朝九叔开枪的时候,那一枪是冲着对方脑袋去的,虽然这一枪并没有干掉对方,但林歌也没有接到来自主神的警告。
那即是说,杀死九叔是符合“规则”的……
只是,作为《僵尸》剧情中的关键人物,杀死对方后必定无法让剧情顺利进行,那为何没有警告?
难道,主神判断那一枪杀不死对方?
不。
林歌很快否定了这则猜想,按照主神留下的讯息,它对无限世界的干涉并没有想象中那么多。
一般除了发布任务,就只有轮回者在做出让剧情产生剧烈变化的时候,来一条“善意的提醒”。
通常这种提醒的出现,就意味着轮回者一旦做了,那么本次轮回的难度就会自动提升一级。
理论上主神只会在轮回者实行这项举动前客观的“提醒”,而不会根据轮回者做这项举动成功与否进行提醒。
换言之,如果杀死九叔有影响,那么林歌会在开枪前收到提示,而不会在那枪杀死九叔后再得到提示。
为什么可以杀死剧情关键人物,而不会让难度提升?总不可能因为九叔先动手,自己是“正当防卫”吧?
这看似不经意间的发现,却让林歌看到了在面对无限世界“规则”的另一种可能!
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